8-12 años

05En esta edad, la curiosidad de etapas anteriores se transforma en ansias de conocimiento y los niños prefieren relacionarse entre sí y comparar las habilidades que han ido adquiriendo a través de juegos de grupo.

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Características

Ahora sus amistades son más duraderas y aparece la figura del mejor amigo. Aunque sigue dedicándose ocasionalmente al juego simbólico y a las construcciones, los juegos de reglas son los que realmente acaparan su interés.

Éstos le permiten demostrar sus capacidades físicas e intelectuales ante sus amigos, a los que procura parecerse e impresionar. Su capacidad de crear y pactar normas le permite disfrutar de juegos más elaborados en grupo.

Algunas propuestas:


EJERCICIO-SENSORIALES Y MANIPULATIVOS


EJERCICIO-SENSORIALES Y MANIPULATIVOS

  • Calidoscopios
  • Peonzas de cuerda y de palo

EJERCICIO-MOTORES


EJERCICIO-MOTORES

  • Bicicletas
  • Monopatines
  • Patines y patinetes de dos ruedas
  • Diábolo, platos chinos, pelotas y mazas de malabares
  • Yoyos profesionales
  • Cometas
  • Zancos de madera

SIMBÓLICO


SIMBÓLICO

  • Muñecos articulados y accesorios
  • Muñecos maniquí adolescentes
  • Vehículos teledirigidos: coches, motos, camiones
  • Pistas de Scalextric
  • Trenes eléctricos sencillos
  • Karaokes
  • Maquillajes
  • Disfraces

CONSTRUCCIONES


CONSTRUCCIONES

  • Puzzles y mosaicos de hasta 300 piezas aproximadamente, de piezas pequeñas
  • Construcciones de madera, plástico o magnéticas que inviten a hacer reproducciones exactas con todo lujo de detalles, para encajar o enroscar
  • Mosaicos de cerámica
  • Juegos de creación artística: abalorios, perfumes, alfarería, estampación, telares, chuches para comer, etc.
  • Montajes mecánicos, eléctricos
  • Aeromodelismo y modelismo naval de iniciación
  • Experimentos científicos sencillos
  • Rompecabezas

REGLAS


REGLAS

  • Cartas: españolas, de póquer y otras
  • Juegos clásicos: damas, parchís, dominós, tres en raya, etc.
  • Juegos de magia
  • Juegos de memoria
  • Juegos de azar
  • Juegos de deducción
  • Juegos de estrategia de tipo abalone, ajedrez, awelé, etc.
  • Juegos electrónicos o de tablero de preguntas y respuestas
  • Juegos de mesa de habilidad de tipo palillos chinos, canicas, etc.
  • Juegos matemáticos
  • Juegos de vocabulario y lenguaje
  • Juegos de cartas coleccionables
  • Ordenadores infantiles con juegos de habilidades motrices, preguntas y respuestas sobre vocabulario y lenguaje, operaciones matemáticas, conocimientos, etc.
  • Futbolines, ping pong y billares
  • Bolos, petanca, bádminton, etc.